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redis - 超过Redis maxmemory

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javascript - 在不超过堆栈限制的情况下迭代或递归大量庞大函数的最佳方法是什么?

我有一个用Node.js编写的应用程序,它需要进行大量配置和数据库调用才能处理用户数据。我遇到的问题是,在11,800多次函数调用之后,Node将抛出错误并退出进程。错误提示:RangeError:超出最大调用堆栈大小我很好奇是否有其他人遇到过这种情况,想知道他们是如何处理的。我已经开始将我的代码分解成几个额外的工作文件,但即便如此,每次我处理一个数据Node时,它都需要接触2个数据库(最多25次调用来更新各种表)并进行一些清理检查.如果是这种情况,我完全愿意承认我可能正在做一些非最佳的事情,但如果有更优化的方式,我会很感激一些指导。这是我在数据上运行的代码示例:app.post('/

javascript - 为什么我的 Speech Synthesis API 语音在功能运行超过 1 次时会发生变化?

我一直在使用Chrome(33及更高版本)中的新语音合成API来制作基于网络的通信辅助工具。我希望用户能够改变男性和女性之间的声音,API允许我这样做。但是,当页面首次加载和函数第一次运行时(从onclick事件),它使用默认的女声。然后任何时候运行它,它都会使用我想要使用的男声。我怎样才能让男声也第一次跑?这是调用javascript的按钮:这里是被调用的speakPhrase函数:functionspeakPhrase(phrase){if(phrase==""){alert("Pleaseenteraphrasebeforeaskingmetospeakforyou.Thanky

javascript - 格式化超过 24 小时的 MomentJS 持续时间

我想格式化汇总的总工作时间,例如49.75到此:49:45。当我这样使用持续时间时:constdur=moment.duration(49.75,'hours').asMilliseconds();moment.utc(dur).format("HH:mm:ss")//01:45:00我将收到01:45:00而不是49:45:00有没有办法在不删除天数的情况下格式化(而不是HH)持续时间? 最佳答案 我认为你不能使用格式,而是手动构建它:vardur=moment.duration(49.75,'hours');varhours=M

javascript - 在Javascript中,右操作数超过31的移位操作到底是做什么的?

我知道按位运算的操作数在Javascript中被视为32位整数。所以我认为如果我做就会清零关于整数值。但它的工作方式就好像它是.出于什么原因,它以这种方式工作?Javascript中右操作数大于31的移位操作到底是做什么的?0b00000000000000000000000000000001>30//00b00000000000000000000000000000001>>31//0//Somethingweirdishappening.......0b00000000000000000000000000000001>>32//10b00000000000000000000000000

javascript - node.js + socket.io + redis + rails — 实时应用程序

我需要向我的应用程序(RubyOnRails)添加实时性,因此,我认为更好的方法是使用node.js+socket.io+redis。我在后端(node.js)中有这个application.js文件varapp=require('http').createServer();vario=require('socket.io');varredis=require('redis').createClient();var_=require('underscore')._;io=io.listen(app);io.configure(function(){io.set("transports"

javascript - 为什么 requestIdleCallback 给我超过 16 毫秒的时间

我认为我们的代码执行时间大约为16毫秒,因为渲染速率为60fps,所以1000/60=~16毫秒。但是,如果我在Chrome中运行它:requestIdleCallback((deadline)=>{console.log(deadline.timeRemaining(),deadline.didTimeout)});timeRemaining给我49.9ms的时间。这是否意味着Chrome不会每16毫秒重新渲染一次?我假设在这种情况下是正确的,如果没有任何变化,则无需重新渲染。 最佳答案 规范支持您的假设。在Startanidle

javascript - Three.js setFromRotationMatrix 旋转超过 90 度时的奇怪行为

我有一些对象,每个对象的每个旋转轴都有一个单独的父对象(1个用于X旋转,1个用于Y旋转,1个用于Z旋转。它们也按顺序相互关联:X-旋转对象是Y旋转对象的子对象。Y旋转对象是Z旋转对象的子对象)。我正在尝试创建一个功能,允许用户一起旋转场景中的所有对象(它们都包含在一个Object3D中)。当Object3D旋转时,程序必须找到所有对象相对于世界的绝对位置和旋转,以便程序可以输出每个对象的新值。为此,我目前将其设置为移动对象,以便将其在“场景旋转器”(Object3D)内的位置设置为其相对于世界的绝对位置。现在,我试图使对象的旋转成为对象相对于世界的绝对旋转,以便在“场景旋转器”的旋转发

javascript - 使用 Google Elevation Service 处理超过 2 个请求时出现 `OVER_QUERY_LIMIT` 错误

前提我正在使用GoogleElevationService获取路径上所有节点的高程,由用户绘制到Leafletmap上。这允许我生成海拔图。目前,如果我发出超过2个请求(每个请求有512个位置的限制),我总是会遇到OVER_QUERY_LIMIT。使用政策2,500freerequestsperday,calculatedasthesumofclient-sideandserver-sidequeries;enablebillingtoaccesshigherdailyquotas,billedat$0.50USD/1000additionalrequests,upto100,000r

Redis【缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿】详解

用户请求的缓存正常流程图 上图是一个正常的简单的缓存流程!!!土豆用户去访问某宝,某宝请求redis看看缓存中有没有土豆用户请求的数据,如果redis中有该数据的缓存,则直接返回数据展示出来供应用户的需求,如果redis中没有该用户请求的数据,redis就会做一件事,去数据库中进行查找,数据库中查到值了之后做两件事情,第一件事:把数据返回到redis缓存中。第二件事:把查询到的数据返回到某宝中供用户的需求缓存雪崩: 举个例子:用户在双十二的时候,想去某宝抢购商品,用户点进去进入首页展示出了各种各样的商品,这些商品大部分都是缓存在redis中,对应了着很多key,加入这些key的缓存时间是三个小

javascript - Jquery - 超过 1 个 "$(document).ready"= 脏代码?

可以用吗$(document).ready(function(){//somecode});在javascript代码中超过1次? 最佳答案 是的,没关系,jQuery会将它们排队并合并到一个单独的处理程序中,当DOM准备好时调用。 关于javascript-Jquery-超过1个"$(document).ready"=脏代码?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37